900 congresistas asisten a la 5ª edición del BDigital Apps

Según Google, el 90% de los ingresos de Google Play proviene de apps de juegos y EE.UU, Brasil y Rusia son los países que registran más descargas. Así lo ha manifestado la multinacional en la última jornada del congreso organizado por el centro tecnológico Barcelona Digital.


Más de 900 congresistas han asistido a la quinta edición del BDigital Apps, que este año ha tenido como ponentes destacados a Google, Twitter, Facebook, Amazon y la start-up libanesa Instabeat. El congreso, especializado en apps y tendencias en movilidad, ha sido organizado por el centro tecnológico Barcelona Digital en el CosmoCaixa Barcelona. 

Marcos Ordenes, Mobile Apps Specialist y miembro del equipo de Google España "Online Partnerships Group", ha analizado las principales tendencias a nivel global en el sector de las aplicaciones móviles basándose en datos del segundo trimestre de 2014 en Google Play.

EE.UU, Brasil y Rusia son los países que registran más descargas, seguidos por Corea del Sur  y la India. Por facturación, los cinco primeros son Japón, EE.UU, Corea del Sur, Alemania y el Reino Unido. Ordenes ha  explicado que los juegos representan el 40% de las descargas en Google Play pero generan el 90% de los ingresos. Asimismo, el número de apps publicadas en Google Play creció casi un 60% entre julio 2013 y junio 2014 y la tienda ha registrado un 236% de incremento en descargas de apps para tablets Android. 

Ordenes ha explicado que los móviles abren nuevos nichos de mercado y ha identificado el gamingpara personas mayores como segmento en crecimiento.

El autoanálisis a partir de los datos procedentes de apps y wearables, tendencia de futuro

El autoconocimiento de uno mismo a partir de los datos que nos proporcionan los dispositivos wearables y las apps ha centrado varias de las intervenciones de la segunda jornada del congreso.

El quantified self, según su denominación en inglés, se apunta como una tendencia para los próximos años, según ha afirmado Hind Hobeika. Esta emprendedora libanesa ha incidido en que a través de los wearables podemos conocer, por ejemplo, nuestro peso, consumo de calorías, los pasos dados o nuestros patrones de sueño pero ha remarcado la necesidad de correlacionar los datos para conocerse mejor y tomar mejores decisiones.

Fundadora de la start-up Instabeat,  ha mostrado a los asistentes el wearable ideado por ella misma para controlar los parámetros vitales y mejorar el entrenamiento de los nadadores. Este dispositivo, que se empezó a vender a principios de año, surge de la necesidad de la propia Hobeika de conocerse mejor para rendir más en su profesión como profesional de la natación. Instabeat mide el pulso mediante un sensor óptico que lo registra a través de la arteria temporal e incorpora también unos acelerómetros que permiten registrar cada piscina que se hace o el ritmo de la respiración.

Nuevas apps y tendencias en movilidad en el sector deportivo

La sesión Sport R-evolution ha dado a conocer, a partir de las experiencias de PlayfulBet, RiderState, Runtastic, Skitude, Viuing o Health&Sportlab, nuevas aplicaciones que pueden cambiar tanto la práctica como el disfrute del deporte.

Susana López ha mostrado porqué Runtastic es la app más descargada de su categoria. Registra, utilizando tecnología GPS, datos con tiempo, distancia, velocidad, cambio de elevación, calorías y más para las actividades deportivas y fitness como correr o trotar. A la vez, ayuda al usuario a formar hábitos para un estilo de vida saludable y en forma y conseguir sus objetivos.

Que salir a correr está de moda también ha sido destacado por Lluís Capdevila. El CEO de Health&SportLab ha cifrado en más de 300 millones de euros las ventas anuales en España de equipamiento deportivo y en más de 300.000 los runners en carreras populares en lo que va de año. Capdevila se ha mostrado crítico con la necesidad, por parte de cada corredor, de conocer su estado de salud y la concienciación del riesgo que conllevan las maratones. Precisamente, para poder autoconocerse mejor, desde Health&SportLab han creado FitLab, una app gratuita para smartphones y tablets que proporciona al usuario información muy útil sobre su estado de salud, a fin de hacer frente a situaciones de rendimiento. Fitlab se basa en la evidencia científica para ofrecer un test en reposo, rápido y no invasivo, que indica el rendimiento potencial a partir de la variabilidad cardíaca y de las conductas de recuperación.

Por su parte, Marc García ha mostrado Viuing, un dispositivo portable, de un solo uso, económico y personalizable que permite al público de grandes eventos vivir su espectáculo favorito de una forma emocionante en tiempo real. Está basado en tecnología televisiva y el espectador puede llevárselo a casa como recuerdo una vez finalizado el evento.

El BDigital Apps ha sido organizado por el centro tecnológico Barcelona Digital (miembro de la red Tecnio). Ha contado con el poyo de CaixaBank, el plan idigital de la Generalitat de Catalunya, Lavinia, Tecnocom, Arsys, Amazon y Telefónica.


El BDigital Apps 2014 en vídeo

Hightlights del congreso

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Fotografías del BDigital Apps

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fotos flickr 2014

Seguimiento en Twitter

El BDigital Apps registró más de 600 participantes activos a través del hashtag #bdigitalapps. 

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